เกม Playground ถัดไปคือ Stick Around! เกมต่อสู้เล็ก ๆ ที่ไม่ได้อยู่ในแผงขนาดกะทัดรัด ไม่ใช่ทั้งหน้า ไม่ใช่วิดีโอ ไม่ใช่กล่องพิมพ์ข้อความ แค่พื้นที่ที่แชทสดเลื่อนผ่าน แล้วเปลี่ยนให้เป็นสนามต่อสู้เล็ก ๆ ที่ตัวละครก้านไม้สองตัวพยายามเอาชีวิตรอดขณะข้อความตกลงมาจากด้านบน
ฝนฟองแชต
ใน Stick Around!, ข้อความคือสภาพอากาศ
เมื่อแชทเงียบ สนามก็มีที่ให้หายใจ เมื่อแชทคึกคักขึ้น ฟองข้อความก็เริ่มตกลงมาในการต่อสู้มากขึ้น บางฟองลอยเฉียง บางฟองหมุน บางฟองตกแรงกว่าฟองอื่น และข้อความแชทจริงในเครื่องของคุณอาจปรากฏบนฟองตอนที่มันร่วงลงมา
เป้าหมายเรียบง่าย: เดิน กระโดด กระแทกผู้เล่นอีกคน หลบแชทที่ตกลงมา และพยายามอย่าเสียชีวิตทั้งหมด

Stick Around! ใช้ฟีดแชททั้งหมดเป็นพื้นที่เล่น โดยปล่อยส่วนหัวแชทและช่องพิมพ์ข้อความตามปกติไว้เหมือนเดิม
เกม Playground แบบใหม่
มันเลยให้ความรู้สึกเหมือนสิ่งที่เกิดขึ้น ใน แชทของ YouTube มากกว่าข้าง ๆ แชท ส่วนหัวยังคงมีปุ่มควบคุมเรียบง่ายเหมือนแผงเกมอื่น ๆ รวมถึงซ่อนและเสียง แต่ตัวแมตช์ถูกวาดทับบนฟีดโดยตรง
เล่นกับผู้ชมคนอื่นหรือ Computer
Stick Around! ใช้ขั้นตอนเชิญตามปกติของ Playground เปิดแผงเกม เลือก Stick Around! แล้วเชิญคนในสตรีมเดียวกัน คุณยังเชิญ Computer ได้ถ้าไม่มีผู้เล่นคนอื่นอยู่ใกล้ ๆ ทำให้เกมยังเล่นได้ในแชทเล็ก ๆ สตรีมดึก ๆ หรือช่วงที่คุณแค่อยากลองความวุ่นวายโดยไม่ต้องรอผู้ชมคนอื่น
ผู้เล่นทั้งสองกด พร้อม การนับถอยหลังเริ่มขึ้น แล้วแมตช์ก็เริ่ม
วิธีชนะ
ผู้เล่นแต่ละคนมีสามชีวิต เมื่อโดนโจมตี ค่าความเสียหายจะเพิ่มขึ้น และยิ่งค่าสูง การโจมตีก็ยิ่งส่งคุณกระเด็นไกลขึ้น ถ้าตกออกจากด้านล่างหรือด้านข้างของสนาม คุณจะเสียหนึ่งชีวิต เมื่อชีวิตหมด ผู้เล่นอีกคนชนะ
ทำไมเกมนี้ถึงควรอยู่ในแชท
Stick Around! เริ่มจากไอเดียง่าย ๆ: ถ้าฟีดแชทไม่ได้เป็นแค่ฉากหลังของเกม แต่เป็นส่วนหนึ่งของเกมล่ะ? นั่นคือเหตุผลที่ฟองที่ตกลงมามาจากปริมาณแชท สตรีมที่เงียบจะกลายเป็นแมตช์เบา ๆ สตรีมที่เร็วจะกลายเป็นพายุ ข้อความยังคงเป็นข้อความ แต่สนามจะอันตรายขึ้นเมื่อบทสนทนาดังขึ้น