بازگشت به به‌روزرسانی‌ها

Stick Around!: باران حباب‌ها

Stick Around! فید چت زنده را به یک میدان مبارزه کوچک با حباب‌های چتِ در حال سقوط تبدیل می‌کند.

بازی بعدی Playground، Stick Around! است؛ یک بازی مبارزه‌ای کوچک که داخل یک پنل جمع‌وجور جا نمی‌گیرد. نه صفحه را. نه ویدئو را. نه کادر پیام را. فقط همان فضایی را که چت زنده در آن اسکرول می‌شود، به یک میدان کوچک تبدیل می‌کند؛ جایی که دو آدمک خطی تلاش می‌کنند زنده بمانند و پیام‌ها از بالا سقوط می‌کنند.

باران حباب‌ها

در Stick Around!، نظرها آب‌وهوا هستند.

وقتی چت آرام است، میدان فرصت نفس کشیدن دارد. وقتی چت شلوغ می‌شود، حباب‌های پیام بیشتری وارد مبارزه می‌شوند. بعضی‌ها سر می‌خورند، بعضی‌ها می‌چرخند، بعضی‌ها محکم‌تر از بقیه سقوط می‌کنند، و متن واقعی چت محلی می‌تواند هنگام افتادن روی حباب‌ها دیده شود.

هدف ساده است: حرکت کنید، بپرید، بازیکن دیگر را به اطراف بکوبید، از چت در حال سقوط جاخالی بدهید و سعی کنید همه جان‌هایتان را از دست ندهید.

اجرای Stick Around! به‌صورت یک پوشش کامل روی چت با حباب‌های چت در حال سقوط

Stick Around! از کل فید چت به‌عنوان فضای بازی استفاده می‌کند و هدر معمولی چت و ورودی پیام را سر جای خود نگه می‌دارد.

نوع متفاوتی از بازی Playground

این باعث می‌شود بیشتر شبیه چیزی باشد که داخل چت YouTube اتفاق می‌افتد، نه کنار آن. هدر همچنان همان کنترل‌های ساده پنل‌های بازی دیگر را دارد، از جمله پنهان کردن و صدا، اما خود مسابقه مستقیماً روی فید کشیده می‌شود.

بازی با یک بیننده دیگر یا Computer

Stick Around! از جریان دعوت معمول Playground استفاده می‌کند. پنل بازی‌ها را باز کنید، Stick Around! را انتخاب کنید و کسی را در همان پخش دعوت کنید. اگر بازیکن دیگری در دسترس نبود، می‌توانید Computer را هم دعوت کنید. این باعث می‌شود بازی در چت‌های کوچک، پخش‌های آخر شب یا لحظه‌هایی که فقط می‌خواهید آشوب را بدون انتظار برای یک بیننده دیگر امتحان کنید، قابل استفاده بماند.

هر دو بازیکن آماده را می‌زنند، شمارش معکوس شروع می‌شود و بعد مسابقه آغاز می‌شود.

چگونه برنده شوید

هر بازیکن سه جان دارد. ضربه خوردن آسیب شما را بالا می‌برد، و آسیب بیشتر باعث می‌شود ضربه‌ها شما را دورتر پرتاب کنند. اگر از پایین یا از کناره‌های میدان بیرون بیفتید، یک جان از دست می‌دهید. اگر جان‌هایتان تمام شود، بازیکن دیگر برنده می‌شود.

چرا این بازی به چت تعلق دارد

Stick Around! از یک ایده ساده شروع شد: چه می‌شود اگر فید چت فقط پشت بازی نباشد، بلکه بخشی از خود بازی باشد؟ به همین دلیل حباب‌های در حال سقوط از حجم چت می‌آیند. یک پخش آرام به یک مسابقه سبک تبدیل می‌شود. یک پخش سریع به طوفان تبدیل می‌شود. نظرها همچنان مثل نظر رفتار می‌کنند، اما هرچه گفت‌وگو پرصداتر شود، میدان خطرناک‌تر می‌شود.

ویرایش‌شده با lepapier.app

راهنمای قابلیت‌ها