Следующая игра Playground — Stick Around!, маленький файтинг, который не живёт в компактной панели. Не страницу. Не видео. Не поле ввода сообщений. Только пространство, где прокручивается live chat. Оно превращается в маленькую арену, где две фигурки пытаются выжить, пока сверху падают сообщения.
Дождь из пузырей
В Stick Around! комментарии становятся погодой.
Когда чат спокойный, у арены есть место для манёвра. Когда чат оживляется, в бой начинает падать больше пузырей с сообщениями. Одни плавно дрейфуют, другие вращаются, третьи падают заметно тяжелее, а локальный текст чата может появляться прямо на пузырях, пока они летят вниз.
Цель простая: двигайся, прыгай, отталкивай другого игрока, уворачивайся от падающего чата и постарайся не потерять все свои stocks.

Stick Around! использует всю ленту чата как игровое пространство. Обычная шапка чата и поле ввода остаются на месте.
Другой тип игры Playground
Из-за этого игра ощущается как что-то происходящее внутри YouTube chat, а не рядом с ним. В шапке остаются те же простые элементы управления, что и в других игровых панелях, включая скрытие и звук, но сам матч рисуется прямо поверх ленты.
Играй против другого зрителя или Computer
Stick Around! использует обычный поток приглашений Playground. Открой панель «Игры», выбери Stick Around! и пригласи кого-нибудь из того же стрима. Если рядом нет другого игрока, можно пригласить Computer. Так игра остаётся доступной в маленьких чатах, на поздних стримах или в моменты, когда хочется просто проверить хаос без ожидания другого зрителя.
Оба игрока нажимают ГОТОВ, начинается обратный отсчёт, а затем стартует матч.
Как победить
У каждого игрока три stocks. Попадания увеличивают damage, а чем выше damage, тем дальше удары отправляют тебя в полёт. Упадёшь вниз или за боковые края арены — потеряешь stock. Когда stocks заканчиваются, побеждает другой игрок.
Почему это место именно в чате
Stick Around! началась с простой идеи: что, если лента чата не просто находится за игрой, а сама становится её частью? Именно поэтому падающие пузыри зависят от объёма чата. Медленный стрим превращается в лёгкий матч. Быстрый стрим превращается в шторм. Комментарии остаются комментариями, но чем громче разговор, тем опаснее арена.