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Stick Around! : il pleut des bulles

Stick Around! transforme le flux du chat en direct en petite arène de combat où des bulles de chat tombent du ciel.

Le prochain jeu Playground est Stick Around!, un petit jeu de combat qui ne reste pas dans un panneau compact. Pas la page. Pas la vidéo. Pas la zone de message. Seulement l’espace où défile le chat en direct, transformé en petite arène où deux bonshommes bâtons essaient de survivre pendant que des messages tombent d’en haut.

Il pleut des bulles

Dans Stick Around!, les commentaires font la météo.

Quand le chat est calme, l’arène a de la place pour respirer. Quand le chat s’agite, davantage de bulles de messages se mettent à tomber dans le combat. Certaines dérivent, certaines tournent, certaines tombent plus fort que les autres, et le vrai texte du chat local peut apparaître sur les bulles pendant leur chute.

L’objectif est simple : bouger, sauter, repousser l’autre joueur, éviter le chat qui tombe et essayer de ne pas perdre tous ses stocks.

Stick Around! lancé comme superposition complète du chat avec des bulles de chat qui tombent

Stick Around! utilise tout le flux du chat comme espace de jeu. L’en-tête normal du chat et la zone de saisie restent à leur place.

Un autre type de jeu Playground

Cela donne davantage l’impression de quelque chose qui se passe dans le chat YouTube plutôt qu’à côté. L’en-tête garde les mêmes commandes simples que les autres panneaux de jeu, dont masquer et son, mais la partie elle-même est dessinée directement au-dessus du flux.

Jouer contre un autre spectateur ou Computer

Stick Around! utilise le flux d’invitation habituel de Playground. Ouvre le panneau Jeux, choisis Stick Around!, puis invite quelqu’un dans le même stream. Tu peux aussi inviter Computer si aucun autre joueur n’est disponible. Le jeu reste ainsi utilisable dans les petits chats, les streams tardifs ou les moments où tu veux simplement tester le chaos sans attendre un autre spectateur.

Les deux joueurs appuient sur PRET, le compte à rebours démarre, puis la partie commence.

Comment gagner

Chaque joueur a trois stocks. Se faire toucher augmente tes dégâts, et plus tes dégâts sont élevés, plus les coups t’envoient loin. Tombe par le bas ou par les côtés de l’arène et tu perds un stock. Quand tu n’as plus de stocks, l’autre joueur gagne.

Pourquoi ce jeu appartient au chat

Stick Around! est parti d’une idée simple : et si le flux du chat n’était pas seulement derrière le jeu, mais faisait partie du jeu ? C’est pour cela que les bulles qui tombent viennent du volume du chat. Un stream calme devient une partie légère. Un stream rapide devient une tempête. Les commentaires restent des commentaires, mais l’arène devient plus dangereuse à mesure que la conversation monte.

Édité avec lepapier.app

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