Quay lại cập nhật

Stick Around!: Mưa bong bóng chat

Stick Around! biến live chat feed thành một đấu trường nhỏ với bong bóng chat rơi từ trên xuống.

Game Playground tiếp theo là Stick Around!, một game đối kháng nhỏ không nằm trong một panel gọn. Không phải cả trang. Không phải video. Không phải ô nhập tin nhắn. Chỉ là không gian nơi live chat cuộn qua, biến nó thành một arena nhỏ nơi hai người que cố sống sót trong lúc tin nhắn rơi từ trên xuống.

Mưa bong bóng

Trong Stick Around!, comments chính là thời tiết.

Khi chat yên ắng, arena có chỗ để thở. Khi chat bận rộn, nhiều bong bóng tin nhắn hơn bắt đầu rơi vào trận đấu. Một số trôi lệch, một số xoay vòng, một số rơi mạnh hơn số khác, và văn bản chat cục bộ có thể xuất hiện trên các bong bóng khi chúng lao xuống.

Mục tiêu rất đơn giản: di chuyển, nhảy, hất người chơi kia, né chat đang rơi và cố đừng mất hết stocks.

Stick Around! chạy dưới dạng overlay toàn bộ chat với bong bóng chat đang rơi

Stick Around! dùng toàn bộ chat feed làm không gian chơi, trong khi vẫn để nguyên chat header và ô input bình thường.

Một kiểu game Playground khác

Điều đó khiến nó giống như một thứ đang diễn ra bên trong chat YouTube hơn là bên cạnh chat. Header vẫn có các controls đơn giản giống các game panels khác, gồm hide và sound, nhưng match được vẽ trực tiếp lên trên feed.

Chơi với người xem khác hoặc Computer

Stick Around! dùng invite flow thông thường của Playground. Mở bảng Trò chơi, chọn Stick Around!, rồi mời ai đó trong cùng stream. Bạn cũng có thể mời Computer nếu không có người chơi khác. Nhờ vậy game vẫn chơi được trong chat nhỏ, stream đêm muộn, hoặc lúc bạn chỉ muốn thử sự hỗn loạn mà không cần chờ người xem khác.

Cả hai người chơi nhấn SAN SANG, countdown bắt đầu, rồi match bắt đầu.

Cách giành chiến thắng

Mỗi người chơi có ba mạng. Bị đánh sẽ tăng damage của bạn, và damage càng cao thì cú đánh càng đẩy bạn đi xa. Rơi khỏi đáy hoặc hai bên arena sẽ mất một mạng. Khi hết mạng, người chơi kia thắng.

Vì sao nó thuộc về chat

Stick Around! bắt đầu từ một ý tưởng đơn giản: nếu chat feed không chỉ nằm phía sau game, mà là một phần của game thì sao? Đó là lý do các bong bóng rơi xuống đến từ lượng chat. Một stream chậm thành một match nhẹ. Một stream nhanh thành một cơn bão. Comments vẫn là comments, nhưng arena trở nên nguy hiểm hơn khi cuộc trò chuyện ồn ào hơn.

Biên tập bằng lepapier.app

Giới thiệu tính năng